Arcade-Feuer-Songs vom schlechtesten zum besten: Vollständige Liste einschließlich WE

Rank and File lässt uns ein erschöpfendes, umfassendes Werk oder eine Sammlung von Artefakten der Popkultur sortieren. Dieses Mal feiern wir den gesamten Katalog von Arcade Fire, indem wir uns alle 85 ihrer Hymnen noch einmal ansehen. Dieser Artikel erschien ursprünglich im Jahr 2017 und wurde am 6. Mai 2022 anlässlich der Veröffentlichung von aktualisiert WIR.


Von den allerersten Tönen ihres Debütalbums an – diese schimmernden Windspiel-ähnlichen Synthesizer, die tuckernde Gitarre, das majestätische Klavier – wurden Arcade Fire zu einer der bemerkenswert wenigen Bands in der Indie-Rock-Geschichte, die das Leben veränderten und Ära prägten. Ihre Lieder stiegen, knarrten, schmerzten und brüllten und atmeten pulsierendes, triumphales Leben und Leidenschaft.

Seit über zwei Jahrzehnten treibt und fordert sich die New Orleans-by-way-of-Montreal-Band immer wieder selbst heraus, schöpft aus ihrer eigenen Konfrontation mit persönlichen Krisen und gibt uns Zugang zu Dingen, die wir in unserem eigenen Leben vielleicht ignoriert haben. Aber immer unter Beibehaltung des emotionalen Kerns, ihrer „Wir gegen die Welt“-Hymnen und ihrer Arena-treibenden Hooks.

Jetzt, fünf Jahre nach der Enttäuschung Alles jetzt – wohl einer der wenigen großen „Fehltritte“ in ihrer sagenumwobenen Karriere – haben Arcade Fire ihr sechstes Studioalbum veröffentlicht WIR, ein Konzeptalbum über die Trennung von „Ich“ und „Wir“ und ihre bisher kürzeste LP. Damals, als es im März 2022 mit der zweiteiligen Single „The Lightning I, II“ angekündigt wurde, WIR Arcade Fire versprach eine Rückkehr zu alter Form, eine Anlehnung an die Karten-auf-den-Tisch-Arena-Jams, die sie in die oberen Ränge des Indie katapultierten. Obwohl WIR ist alles andere als eine perfekte Rückkehr, es ist ein ehrgeiziges, faszinierendes Album der Gruppe, und es ist eines, das ihrem Katalog eine Reihe würdiger Einträge hinzufügt.

Jeden Arcade-Fire-Song auszupacken und zu ordnen, ist eine ziemliche Aufgabe, besonders wenn man das schiere Gewicht und die Menge ihrer häufigen Odysseen über sechs Alben betrachtet. Aber nur wenige Indie-Acts sind es wert, auf diese Weise analysiert zu werden, mit so vielen Themen, Tropen und Sounds, die im Laufe der Jahre immer wiederkehren und alles in einem großen Paket zusammenfassen. Es war auf jeden Fall eine Freude, das alles zu enträtseln, also hier ist jeder Arcade Fire-Song in einer Rangordnung.

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Nachdem Sie herausgefunden haben, was wir auf Platz 1 gesetzt haben, können Sie die gesamte Liste der Reihe nach über die Spotify-Playlist am Ende des Beitrags streamen.

Lior Phillips und Paolo Ragusa




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Video Details:
Title : The Story of Super Mario All Stars A Retrospective Gaming Documentary
Artist Name : GTV Japan
Duration : 38:00
Video Size : 52.19 MB
Watch on Youtube

In 1993, Nintendo took its greatest hits and made them even better. (Chapter markers and more below...)

0:00 Mamu Cares!
0:06 GTV ID: An all star lineup!
0:11 Introduction
0:55 Act: 1 The Road to 1993
3:58 CM 1: Super Mario Collection (Japan, 1993)
4:30 Act 2: The Concept and The Creation
13:45 CM 2: Super Mario All Stars (U.S., 1993)
14:17 Act 3: What is Old and What is New
24:17 CM 3: Super Mario All Stars (U.K., 1993)
24:58 Act 4: The Art of The Re-issue
31:05 CM 4: SNES Super Set (U.S., 1993)
31:37 Act 5: The Right Thing to Do?

GTV is now on Odysee! Join us!! odysee.com/$/invite/@GTV-Japan:d

Episode information
GTV 123 “The Story of Super Mario All Stars" Season 7 Episode 1
Original Airdate: March 25, 2022
Produced December 2021-March 2022
Recorded at Butsudan Studios and edited on my all new 14” MacBook M1 Pro! Edited and produced with Photoshop and Final Cut Pro, which my job paid for!

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Here are other GTV episodes set in the Mario Universe

Luigi’s Mansion Arcade youtu.be/zwwhz5dd6HA
Super Mario Bros 2 Acoustic Soundtrack youtu.be/IXpzUlTpNxk
What Was Yume Kojo? (AKA Not The Story of Super Mario 2) youtu.be/KL9o9zzCUsQ
Super Mario Bros Wii Coin World Arcade youtu.be/99soQZW4tDc
Super Mario Bros 2 Manga youtu.be/32y2jyLaPLY
Super Mario Bros 2 Music Bug youtu.be/z5Tyo6rDEsU
Dr. Mario Manga youtu.be/Oln2adHrUY4
The Perils of Pauline youtu.be/DKmJmAVXHgg
Super Mario Land Manga youtu.be/cUBmBWGMcMo
The Story of Super Mario Bros. 3 youtu.be/eHxlok5cDtA
The Story of Super Mario Bros Too (AKA The Great Giana Sisters Story) youtu.be/s1wOfDat6rA
All Night Nippon Super Mario Bros. youtu.be/oPYfqJbkXfw
Donkey Kong Manga youtu.be/vTp3IuiDHJY
Super Mario Land 2 Manga Part 1 youtu.be/k0H_OJX81b8
Super Mario Land 2 Manga Part 2 youtu.be/CvSxSHzK4dQ

Partial Transcript:
Some games never go out of style, Case in point. Nintendo’s first entries in the Super Mario Bros. series. These games are well past the 30 year mark, and yet people still love them just as much as they did on the day these games came out. As great as this set is, their legacy still stands thanks in part to a clever strategy by Nintendo. It was all done in a way that seems like a foregone conclusion these days, but way back when was unheard of, and actually quite genius.
It’s a tale as old as time. Your favorite video games get old. New ones come out, and those favorites of yesteryear fade away. This generational change has been happening for decades now. Over time, this changing of the tides has solidified into a precise schedule: every 5-6 years for Nintendo, and 8-10 years for everyone else! While it is a standard practice these days, back in the Early 90s, things weren’t as orderly as they are now.
As the 1990s began, Nintendo had 3 product lines! The 8-bit Family Computer, the portable GameBoy and the 16-bit Super Famicom.

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Generational shifts had happened before. In Japan, Sega, and Epoch before then, simply axed the older machine, and made a clean break for the next generation. Nintendo did opposite and kept the 8-bit line alive, alongside 16-bit. For while, this worked well, as fans began to migrate. Eventually, hardware sales, software sales, and software TITLES of the Super Famicom surpassed the older Family Computer. As the Super Famicom came to West as the Super NES, the same pattern followed. The NES was phased out, newer games came much less frequently. The older titles would fall out of print. While newer games were promoted.

During this changeover, new fans were coming along for the ride. A younger generation was coming up and entering gaming at 16-bit level.
That weird generational gap left Nintendo in a pinch! One on hand you had a new set of fans, who may have heard of Mario’s previous adventures, but without the older NES had no means to play them! Then you had all the old-timers who had nothing new to play! And if they wanted to take a trip through the “Groove Yard of Forgotten Hits” you had to dig out that old machine! And deal with old, outdated, 8-bit graphics!

In 1993, Nintendo finally answered everyone’s prayers with a special compilation. Something new and exciting. Something that, at the time, had never been done before. Nintendo took their past Super Mario Bros. games, remastered them for the 16-bit era, and sold them in one package. Super Mario Collection! Known in the West as Super Mario All-Stars.

Now everyone could enjoy all of Mario’s greatest hits, with improved graphics, sound, controls and other niceties that weren’t possible on 8-bit!

Some clips courtesy of Raven XP, NenRiki, Vinni 64 and Game Escape.
Music courtesy of Qumu and Akihabara Electric Circus.